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《植物大战僵尸2》全神器图鉴

admin 发布:2026-10-31 12:25


植物大战僵尸2全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子,乐趣无限的迷你游戏!此次带来最新最全的神器图鉴。

神风神器

精英阴阳师僵尸的得意之作,这把扇子被其冠名为“超级幸运星”。

植物大战僵尸2

主动技能

扇出神风击退全场僵尸,并召出旋风将他们聚集在一个格子内。

被动技能

1、提升忍者类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间,在随机行创造出一股神风。 3、主动技能的神风有概率将中小体型僵尸直接吹飞。

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闪电神器

精英闪电枪僵尸带着这把神枪纵横云霄,相传它能够召集雷电。

植物大战僵尸2

主动技能

向全场僵尸附加随机电荷,正负电荷有不同的减益效果。

被动技能

1、提升闪电类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间,对场上的随机5个僵尸降下强雷。 3、携带电荷的僵尸死亡时有概率对附近的僵尸传导随机电荷。

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投罐神器

“罐子就好像僵生一样变化无常”,精英罗马攻城车僵尸如是说。

植物大战僵尸2

主动技能

向场上投掷出10个奇妙的罐子,带来植物、阳光或僵尸。

被动技能

1、提升抛投类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间,向场上空投一个罐子补给。 3、罐子内的物品变成更强的、更美丽的东西。

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治愈神器

自从精英治愈者僵尸击败了恶龙,这根神杖便获得了更大的魔力。

植物大战僵尸2

主动技能

释放强大的魔法,为场上的植物回复生命并附加无敌效果。

被动技能

1、提升所有植物的回复效果。 2、每隔一段时间,场上的植物回复若干生命值。 3、主动技能将会额外带来一段时间的攻速加成。

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章鱼神器

章鱼僵尸曾靠它在“僵尸杯”中预测了9场,可惜都没猜对。

植物大战僵尸2

主动技能

召唤章鱼缠住场上的所有中小体型僵尸,拖延僵尸的脚步。

被动技能

1、提升带有动物特征植物的攻防属性。 2、每隔一段时间掉落若干个章鱼缠住最靠近的僵尸。 3、被章鱼缠住的僵尸每秒会收到若干伤害。并且可以缠住大型僵尸。

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护盾神器

来自2323年的最新科技,僵尸博士引以为豪的秘密武器。

植物大战僵尸2

主动技能

创造一层覆盖5路的大盾,推动僵尸向它们的进攻方向反扑。

被动技能

1、提升防御类植物的生命值。 2、植物在一段时间内未受到攻击,会生成一层护盾防护。 3、中小体型僵尸不再减少大盾的移动速度。

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街机神器

摇滚年代的僵尸们称其为80年代最伟大的发明,没有之一。

植物大战僵尸2

主动技能

开启街机游戏,召唤像素豌豆射手,疯狂点击屏幕发射吧。

被动技能

1、提升能量类植物的攻防属性。 2、街机游戏结束后,像素豌豆射手将会额外存在一段时间。 3、像素豌豆射手升级,可以发射更多种类的子弹。

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时间神器

探险家僵尸在失落丛林中的重大发现,能够掌控分秒。

植物大战僵尸2

主动技能

时间回退,使全场敌人回到起点,但也会回满僵尸的血量。

被动技能

1、减少植物的休息时间。 2、主动技能激活后,额外创造时间结界,停滞结界内的一切。 3、主动技能激活后,额外创造加速结界,帮助植物占领先机。

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扭蛋神器

植物们管它叫“奇迹扭蛋机”,不过僵尸们似乎并不这么觉得。

植物大战僵尸2

主动技能

开启扭蛋机,转出三个扭蛋结果,根据转动的结果获得不同的效果。

被动技能

1、提升概率特殊攻击植物的攻防属性。 2、1次未转出三个相同的扭蛋,则下次必定转出三个相同的扭蛋。(每局游戏重置) 3、扭蛋神器内的物品变成更好的,更强的,更美丽的东西。

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窜天猴神器

谁会想到呢?常见的鞭炮竟然有如此大的威力。

植物大战僵尸2

主动技能

发射大量窜天猴,在接触到僵尸后爆炸,爆炸造成伤害并击退。

被动技能

1、提升军火库家族的植物的攻防属性。 2、每隔一段时间,发射数个造成单体伤害的小窜天猴。 3、窜天猴会在接触到首个僵尸后推动一小段距离后再爆炸。

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魔豆神器

你猜这棵豆藤能够长得多高?

植物大战僵尸2

主动技能

选择一个格子播撒1颗魔豆种子,片刻后种子发芽并瞬间长成巨大的豆藤,顶飞范围内的植物和僵尸。豆藤拥有较高生命值,阻挡3行僵尸前进的步伐。每隔一段时间掉落一个巨型豆荚,对单格的僵尸造成伤害。

被动技能

1、提升精英豌豆家族的植物的攻防属性。 2、掉落的豆荚爆炸时,向周围八个方向散射出巨型豌豆,对击中的僵尸造成伤害。 3、豆荚爆裂时,有概率掉落豌豆类植物的卡片。

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飞碟神器

僵尸博士为它起了个专有名词,叫做“不明飞行器”。

植物大战僵尸2

主动技能

召唤一架UFO进场将所有僵尸向上吸入, 持续时间结束后,被吸入到飞碟里的僵尸会被带走,未被吸入飞碟的僵尸从半空摔落并造成伤害。

被动技能

1、提升飞行类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间召唤3个小飞碟,吸收场上最近的3个僵尸。 3、僵尸在飘起状态下受到植物攻击会被击退,击退距离与僵尸体型有关。

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棱镜塔神器

这款神器来头不小,可以发射激光持续对僵尸造成越来越高的伤害。

植物大战僵尸2

主动技能

主动使用开关神器,开启时会消耗储能对最近的一个僵尸发射激光造成持续伤害,此伤害会随时间增加,关闭后伤害重置为初始伤害并缓慢回复储能。

被动技能

1、神器的储能上限增加,能量回复速度加快 2、激光的伤害增幅速度加快 3、激光射死一个僵尸时会根据当前秒伤造成爆炸伤害

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退化神器

有一天,僵尸博士发明了一把可以强化僵尸的超级武器,但当用于实战时,僵尸们发现这把枪装反了。

植物大战僵尸2

主动技能

将场上除巨人外的所有僵尸替换为同阶级的随机下位僵尸。

被动技能

1、提升法师类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间召唤随机选择3个僵尸进行退化。 3、退化有概率将僵尸直接变成小鸡

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号角神器

来自远古丛林的神秘号角,传说中可以呼唤来自侏罗纪时期的力量

植物大战僵尸2

主动技能

每行召唤两只恐龙向场内冲刺,踩死若干中小体型僵尸,未被击杀的僵尸会受到眩晕和伤害

被动技能

1、提升原始类植物的攻防属性。 2、增加僵尸眩晕的时间 3、每隔一段时间呼唤雷龙,发动雷龙践踏

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水枪神器

植物们喜欢水,僵尸们不喜欢水。

植物大战僵尸2

主动技能

每行释放一条强力水柱,推动僵尸们后移。

被动技能

1、提升水系、冰系类植物的攻防属性。 2、每隔一段时间向前三排植物洒水,增加攻速。 3、每秒击退的距离增加

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黑洞神器

掌握宇宙中的终极神秘力量,拥有巨大的引力。

植物大战僵尸2

主动技能

创造一个黑洞,将僵尸向黑洞拉扯,不同重量的僵尸拉扯程度不同

被动技能

1、黑洞消失时,还能够再释放一次引力波。 2、每隔一段时间在场上生成一个小型黑洞。 3、主动技能创造黑洞的同时会撕裂小块地块。

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陨石神器

僵尸们可不喜欢在流星降临的时候许愿,那可是陨石啊。

植物大战僵尸2

主动技能

选择场上任意一个格子释放陨石神器的主动技能,对该格子为中心的 5X5 区域内降下 5 枚陨石。

被动技能

1、随等级提升,增加陨石的火焰伤害,并随伤害提升改变火焰颜色。 2、每隔一段时间,随机在地图右侧 5X5 范围内存在僵尸的 1 个格子内砸下一枚陨石 3、经过灼烧区域的僵尸会被点燃,燃烧期间每秒收到百分比伤害,持续若干秒。

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魔法帽神器

“这难道不是魔术吗?”见证了“魔法师”僵尸的表演后,有个僵尸提出了这样的问题。 嗯……只要不在意这些细节,至少节目还是挺精彩的。

植物大战僵尸2

主动技能

发动主动技能,在场上的每行最左侧召唤一个“魔法师“僵尸。

被动技能

1、魔法师僵尸可以摆弄他的神秘帽子,放出一只僵尸鸽子。 2、每隔一段时间,随机在1行召唤1个魔法师僵尸。 3、魔法师僵尸将拥有更强大的技能。

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进化神器

全新「进化神器」登场,祝大家在新的一年都能有所进步!

植物大战僵尸2

主动技能

释放主动技能,指定3X3范围,将范围内的植物进化为阳光消耗更高的植物。 进化后的植物保留进化前植物的阶数,不会变形成为消耗类植物。

被动技能

1: 增加阳光消耗≥300植物的攻防属性。 2: 每隔一段时间,随机在空地上产生一棵阳光消耗≤100的植物,不会生成消耗类植物。  3: 释放主动技能时,如果范围内存在没有植物的空位时,则会随机在空地上产生一棵阳光消耗≤100的植物,不会生成消耗类植物。

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蜂巢神器

热爱植物的毒蜂们自然是不会对僵尸有所保留的,「蜂巢神器」的威力不会让你失望!

植物大战僵尸2

主动技能

每次种植植物时,都会产生一只蜜蜂飞向蜂巢内,上限15只。 释放主动技能,将释放巢内的所有蜜蜂,攻击场上最靠近的僵尸 攻击完毕后,蜜蜂返回蜂巢。 (蜂巢神器的主动技能可多次释放,每次释放主动技能都需要一段冷却时间)

被动技能

1: 减少植物的种植冷却时间。 2: 每次种植植物时有概率额外产出一只蜜蜂(蜜蜂数目总上限15只不变)。  3: 当蜂巢内的蜜蜂数目超过15只上限时,多余蜜蜂将自动与巢内蜜蜂合成为更强的蜜蜂。 (蜜蜂数目总上限15只不变) 大蜜蜂拥有更快的攻击速度,可造成更高的伤害,且攻击将附带百分比+减速效果。

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酸液神器

僵尸博士的最新力作,不知道为啥流落到了植物阵营的手里。

植物大战僵尸2

主动技能

酸液神器是首个可以改变地形的神器。 酸液神器的主动技能次数取决于可以摆放的酸液池数量。每摆放一个酸液池消耗一次主动技能,摆放操作没有冷却时间。 随着神器等级&阶级的提升,可以摆放更多的酸液池。 选择一个地块释放主动技能,将该地块改造成 1 块无法种植植物的酸液池。

被动技能

1: 增加毒系植物的攻防属性。 2: 加速酸液池的溶解效率,僵尸溶解加快。 3: 僵尸在酸液池中被完全溶解后,根据其体型,酸液池将会生成我方的酸液僵尸(僵尸鸡、冰鼬、小鬼僵尸等极小型僵尸为直接掉落,不会生成对应的酸液僵尸)。

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点金神器

点“僵”成金的能力收到了植物的一致好评,但这对僵尸来说一点都不好玩。

植物大战僵尸2

主动技能

点金神器是首个可以产出金币收益的神器。 释放主动技能,将场上的中小型僵尸变为金色雕像。 雕像持续若干秒,持续期间,僵尸无法行动。

被动技能

1: 增加每场战斗中可获取的金币上限。 2: 每隔一段时间,将距离最近的三个中小型僵尸变为金色雕像。 3: 点金效果可对巨人僵尸生效。

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制雪神器

你看那个僵尸,像不像一个雪人?

植物大战僵尸2

主动技能

释放主动技能,吹出凌冽的风雪,瞬间冻结全场僵尸,吹雪持续过程中: 1、中小体型僵尸将被冰雪堆积成为雪人,并被缓慢向场地右侧推动; 2、飞行僵尸将会在触发瞬间被强大的冰风吹离场地。

被动技能

增加冰冻减速和冻结效果的持续时间。 每隔一段时间,向场上3个僵尸投掷雪球,将中小体型僵尸变成雪人或将大型僵尸冻结若干秒。 主动技能持续期间,神器会持续射出若干冰锥,秒杀雪人或对冻结的僵尸造成伤害,每枚冰锥可贯通3次。

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滑板神器

这滑板可是来自一个叫杰克的大人物!

植物大战僵尸2

主动技能

释放技能后一颗随机植物乘坐滑板入场从左向右移动

被动技能

滑动过程中植物释放华丽大招并且可以随时上下划动屏幕改变滑板的行数,伤害与神器等级相关,冷却30秒,每场战斗可使用2.0次

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银之键神器

当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你

植物大战僵尸2

主动技能

选择一个格子释放,召唤真理之门,将门扉右侧一定数目的中小型僵尸吸入门内

被动技能

1:提升深渊类植物的攻防属性。 2:每隔一段时间,召唤 3 个触手,将随机 3 个中小型僵尸拖入地下。 3:真理之门在吸收完僵尸后,将会从门扉后走出巨人信徒僵尸。

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摇滚神器

僵尸们就这个神器是贝斯还是吉他争论了好久

植物大战僵尸2

主动技能

暂停时间并开启一场小游戏,根据时机点击音符,尽可能获得高分。游戏结束后将释放音波,音波伤害和范围将由得分评价和神器等级共同决定。

被动技能

1:提升音乐类植物的攻防属性。 2:每隔一段时间,释放 3 个音符,对僵尸造成伤害和击退,并短暂提升路径所经过植物的攻速。3:使用主动技能后掉落 2 台音箱,持续对周围僵尸造成伤害和眩晕,持续时间取决于游戏中的得分评价。

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龙灯神器

从前有个僵尸十分迷恋龙,他甚至做了个龙灯,当他把龙灯的眼睛安上后,龙灯开始盘旋飞翔,僵尸吓得默默地离开了现场

植物大战僵尸2

主动技能

召唤龙灯进场盘旋,龙灯会以距离最近的僵尸为目标移动,穿过僵尸造成伤害,龙灯的长度随着神器等级成长

被动技能

1:龙类植物的攻防属性增加。2:每隔一段时间飞出1只小型龙灯,以场地上最靠左的僵尸为目标直线飞行直到离开场地,期间对穿透的僵尸造成伤害。3:当场上存在龙灯时,每隔一段时间抛出1个绣球到场地上,龙灯会优先以绣球为目标移动,吞食下绣球后,龙灯的在场持续时间延长,且龙灯短暂变大。

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三叉戟神器

拥有了三叉戟,你就是植僵世界的“海王”

植物大战僵尸2

主动技能

释放主动技能,每波技能都将在场上 5 个位置召唤喷泉,击飞地块上的中小型僵尸(单格至多 5 个),其余僵尸受到冲击后向上腾空坠地,造成眩晕和伤害效果。初始为一波技能,随神器等级提升,增加喷泉波数。

被动技能

1:提升手持兵器植物的攻防属性(斯巴达竹,剑叶龙血树,长枪球兰,鹳草击剑手,蔗师父)。 被动2:每隔一段时间,在场上召唤若干个深水地块,中小型僵尸经过地块会落入水中,随后地块消失。若没有僵尸经过,地块也会在存在一段时间后消失。深水地块不会出现在存在植物或瓷砖的地块,地块上也不能种植植物。 被动3:主动技能结束后,召唤一个水龙卷,吸引僵尸向中心靠拢,并推动僵尸向右侧移动。

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葫芦神器

我叫你一声,你敢答应吗?

植物大战僵尸2

主动技能

葫芦容量充足时可释放主动技能,将场上指定体型(小、中、大)的僵尸吸入葫芦中并秒杀,不同体型僵尸将会占据不同的容量,直至容量装满。 葫芦容量会随着消化释出,并根据所吸取僵尸向场上吐出丹药(三种),丹药可拖放给植物使用,不同丹药具备不同效果。

被动技能

1:提升功夫类的攻防属性。 被动2:葫芦神器的最大容量及消化速度提升。 被动3:生成丹药时有概率额外生成一枚唤雷丹(第四种丹药)。

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一窝蜂神器

来自聚窟洲的法宝,隐族神匠的得意之作

植物大战僵尸2

主动技能

一窝蜂神器拥有若干子弹,点击神器可对最靠近左侧的僵尸连续发射少量火焰豌豆,子弹可被火炬树桩生效。长按神器主动技能,一窝蜂将进入连续射击状态,发射更多的子弹。 闲置状态时,一窝蜂神器将会逐步恢复子弹数量。

被动技能

1:提升仙桃、寒冰射手、剑叶龙血树、虎头菇、杜英投手的攻防属性。 被动2:提升一窝蜂神器的子弹上限和子弹恢复速度。 被动3:长按后发射的子弹升级为蓝火,每发射4颗子弹后发射一枚大子弹,伤害更高且具备少量短距离击退效果。

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全息神器

神奇的放映机,传说中可以映照出奇特的影像。

植物大战僵尸2

主动技能

释放主动技能,向场上照射投影,为此刻在场上的植物生成全息影像。全息影像技能与本体植物一致,可以攻击僵尸或生成召唤物(如僵尸豆荚的豆荚僵尸),具备独立的攻击逻辑,在持续一段时间后全息影像消散。全息影像持续期间,还可提升本体和投影的攻击力,本体植物如死亡,全息影像将会提前消散;本体植物如位移,全息影像将会跟着位移。

被动技能

1:提升未来科技家族植物的攻防属性。 被动2:每隔一段时间,向场上随机 3 个植物释放投影。 被动3:释放主动技能时,也会对场上最左侧 10 个僵尸释放投影(表现为复制一个己方的全息僵尸,部分不能释放投影的僵尸除外)。

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相机神器

你以为这是一个普普通通的照相机?很显然事情并不简单

植物大战僵尸2

主动技能

点击神器释放主动技能,进行拍照,闪光灯闪烁并对僵尸造成眩晕效果,并记录场上的阵容情况。

被动技能

被动一:带有眩晕效果的植物攻防属性增加 被动二:每隔一段时间,闪光灯闪烁,对每行最前方的僵尸造成短暂的眩晕效果 被动三:相机能拍摄出“未知的存在”,使用回溯功能后,生成五个鬼魂,向前移动并在遇到僵尸时进行恐吓。

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摄魂神器

来自于功夫世界的一名老道士之手时光飞逝,但这件神器的威力可没有衰退

植物大战僵尸2

主动技能

释放摄魂铃神器的主动技能,向场上可被影响的僵尸(机械及部分特殊僵尸除外)丢出灵符,被符咒影响的中小型僵尸将会被我方操控进行攻击,大型僵尸将会被短暂定身直至灵符烧毁。

被动技能

被动一:操控僵尸的植物攻防属性增加。二:每隔一段时间,从地图左侧召唤若干个符咒僵尸。三:摄魂铃的符咒可短暂控制巨人僵尸进攻,直至灵符烧毁。

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超重力神器

来自一个神秘实验室里的怪异神器,有着令人畏惧的“压迫感”

植物大战僵尸2

主动技能

发动主动技能,指定场上位置释放重力波,生成大范围重力场,生效期间会将僵尸持续压入地下,持续若干秒。注意,部分植物的子弹也会受到重力效果的影响!

被动技能

1:部分利用重力的植物攻防属性提升(野兽猕猴桃、猕猴桃、窝瓜、铁锤兰、冬瓜护卫); 被动 2:每隔一段时间,在地图右侧生成小范围的重力场; 被动 3:强化重力,使得经过的僵尸会以更快的速度被压入地底

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液压神器

打包打包!统统打包!

植物大战僵尸2

主动技能

使用主动技能,选择一个格子释放,将 3x3 范围内的植物变成植物卡片,可拖动并重新种植。重新种植的植物阶级与原植物一致,血量回满并清除异常状态,4阶以上会判断落地大招。(无敌状态、大招状态、一次性、需保护植物等特殊情况的植物无法被压扁)

被动技能

1:指定锤击类植物的攻防属性增加。 (猕猴桃,铁锤兰,窝瓜,凤梨链刃,牛蒡击球手) 被动2:每隔一段时间释放小型液压,对场上最靠近的3个僵尸造成大量伤害,并将未能击杀的僵尸短暂压入土中,一段时间内无法行动。 被动3:主动技能范围内的僵尸被压扁成僵尸卡片(不包含 boss 和精英僵尸等),可移动至其他位置重新变成敌方僵尸。一段时间内未使用僵尸卡片,则重新原地变回僵尸。

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