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《人渣》新手入门攻略指南

admin 发布:2026-10-30 20:20


《人渣(SCUM)》这款游戏对新手来说并不算友好,因为机制实在是有点多,需要注意的事情也有很多,首先是按键,左键单击,是攻击,手上没东西就是拳击,有东西就是拿东西打人,有枪就是开枪,有弓就是拉弓。

人渣

人渣新手怎么玩

1,按键。

鼠标,

1)左键单击,是攻击,手上没东西就是拳击,有东西就是拿东西打人,有枪就是开枪,有弓就是拉弓。

需要注意的是,攻击会先进入一个攻击模式,快捷键是v,默认进入攻击模式走路是最慢的,滚轮向前就走快了。

2)左键双击,捡东西或者丢东西,或者打开物品栏。

3)左键按住,可拖动物品。

4)右键,按住,进入专注模式,会屏蔽一些杂音。生存等级高或者带指南针,会显示方向,东e南s西w北n.

5) 拿刀的情况下,右键按一下是格挡动作。拿枪,右键按一下是开镜。

6)鼠标滚轮。控制走路速度。分走,小跑,快跑3档,向前加速,向后减速。放蓝图的时候,滚轮控制蓝图的转向。

7)滚轮单击。手上有枪带刺刀就是刺刀攻击,没刺刀或者手上是弓,就是武器的刺击动作,可以击退僵尸。

8)鼠标左键拖东西在物品栏,ctrl+滚轮,可以调整物品的旋转。

键盘,

wasd不说了。qe歪头。t聊天频道,tab切换频道(世界蓝色,本地白色,小队黄色)。f,最常用的交互按键,长按有其他选项。g,投掷。x,趴下。c,蹲下。v,战斗姿态。m,地图。空格,跳。shift+w,自动跑。tab,打开背包,1,2,3。。。切换不同的界面。长按tab,有其他交互选项,比如上厕所。

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2,着装,穿衣服。

游戏有体温系统,你在雪山就要多穿,在绿地就要少穿。同理,大中午热的出汗,大晚上冷的哆嗦。

你穿的每件衣服,有重量,温度,耐久,脏污度,含水量5个属性,带物品栏的,还有物品栏大小,携带物品最大重量。

衣服本身,有重量。其中以甲最重。

温度,就是穿了这件衣服,给你提供多少温度。

耐久,带物品栏的衣服,耐久低了会装不了东西,可通过缝纫工具修理。缝纫工具,分简易缝纫和缝纫,简易缝纫工具可自己做。

脏污度,穿脏的衣服,被老乡挠了,更容易感染。剪出来的碎步是脏的碎步,包扎更容易感染。衣服脏了,可以用肥皂洗,虽然没啥必要。

含水量,衣服进水就会丧失他的保温效果,且会变重。这就是掉水里浮不起来的原因,太重了,要脱甲,丢重的东西。如何降低含水量,烤火或晒太阳,反正着急的时候是很慢的。

头甲是能挡伤害的,挡伤害会掉耐久。

手套,砍树搓绳子没手套会手部擦伤。

鞋子,没鞋子跑路时间长了也会受伤。

面具,放毒面具会堵嘴,不能吃喝。

防化服,辐射区专用。

人偶服,也叫血衣,穿了老乡不主动打你。

推荐着装,

作战头盔,2级甲或3级甲,作战靴,箭袋,夹克,裤子,毛皮带,背包。看情况再穿点,衬衫,战术背心啥的。手枪枪套放手枪,刀鞘放一把小刀。

衣服耐久掉25以下,就只能修到50。

现版本碎步剪出来最多95耐久,用剪刀剪出的多,剪0耐久的衣服才能剪出100耐久的布。

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3,制作。

tab,2,右边分3块,制作,建筑,烹饪。

制作第一个是收藏,第二个是可制作。

你可以把常用的收藏,方便快捷。

可制作,就是你附近加你身上的材料满足要求可以制作的配方。

其他就是简单的分类了,比如爆炸物,衣服,杂项啥的,每个都点进去看看。

选中一个配方后,底下有3个按钮,第一个详情,可以查看,该配方所有原料以及每个原料的满足情况。第二个是连续制作,第三个是制作。

这个连续制作,是好评。

需要说明的是,制作物品所需数量,受工程技能影响,生存,拆解技能太低,一些物品做不了。

这里推荐新手关注几个常用的配方。

树皮绳子。简易开锁工具。石刀。35磅的弓。铁剑。木箭。简易箭袋,简易背包。兽皮做的夹克裤子。简易缝纫工具。

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4,建筑。

这里就是建家需要关注的地方。建家前,最好把工程练到中级及以上,节省很多材料。

建家蓝图分2类,一类是标准模块,一类是非标准模块。区别在于标准模块要吸附到地基上,非标准的不用。

比如,地基上的墙,门框,梯子,地板,屋顶,等等。

墙和门框分里外,朝里的有那个勾勾叉叉的,升到3级,墙的铁丝网尽量朝外,建的时候要注意。

造家前,先造领地旗。有了领地旗,才可以放其他蓝图。

1级枝条血量100,2级木头200,3级铁皮400,4级砖800,5级水泥1200。这是建筑的等级和血量,在外观上也很明显。

以2级和4级的颜值最高。

门只有3级,门框有5级。

1级2级砍树,3级需要很多铁片,废车场大量,4级需要砖,去b0砖厂大量,5级需要水泥,在工厂大量。

其中,从3级开始需要大量碎石包和沙袋,碎石包在采石场。沙袋用空包和铲子就可以做。填材料的时候,沙袋放地上,用完返你空包,不然就被吞。

升级5级家的过程,螺栓比钉子用的多,切记。

填饮料瓶的时候,用油桶。

还有一个注意点,门框升级的时候打不开门。

建筑会掉耐久,修理去领地旗,对着领地旗,可以查看 建筑模块数量,长按,可以选择修理,一般只修75%以下的模块,消耗工具箱。

之前,墙上的武器架要单独修,最近好像修复了。

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5,烹饪。

做饭,天生只会烧烤。烧烤很简单,生火,烤肉签子,烧烤架,就可以。其他的配方均需要食谱。

食谱,b0医院,c3图书馆,出大量,一共9本。

食谱做的饭要达到5星,就会记住这个配方,不需要食谱也能做。

做饭分煤气和电气。煤气就是煤气罐,煤气灶。电气,就是发电机,电子灶。然后,平底锅,高压锅。

这里提一嘴,系统房的厨房,电烤箱只有一个位置,煤气有4个位置放平底锅高压锅,同样,需要发电机和煤气罐。

配方里,必须添加主料,辅料可填可不填。需要很多调料。

做饭具体步骤,

对着平底锅等烹饪工具,选中烹饪食品,就会进入配方界面,选一个,然后往里放东西,点烹饪,转圈,开始读条,那个条满了就熟了,点结束,然后会有成品菜的星级评价,拿手里。开吃。

注意,做饭那个条是游戏时间,然后烹饪等级会影响这个。

那么烹饪有啥用处呢,在有疲劳系统的服务器,烹饪做的饭能大量恢复精力。在没有疲劳的服务器,不如吃军粮。

还有一个注意点,蘑菇,有毒蘑菇,迷幻菇,正常蘑菇。迷幻菇做的菜有迷幻效果,毒蘑菇的有毒,会死人。

吃别人给的东西,看下有没有迷幻和毒。

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6,身体。

tab,3,就是身体状态展示。

有提示状态,比如,饿了,冷,好热,视线模糊,幻觉,疼痛,腿瘸等。有体温,血量,等展示。

冷,穿衣服,热,脱衣服,正常温度是36.6,自己酌情增减。

视线模糊,用淡水洗眼睛。

疼痛,吃止痛药。腿瘸,也是。

人体图,会显示身体状态,比如胳膊被僵尸打了,胳膊会变红,很直观。带入现实即可。

下面是伤口和状态展示。

游戏里分流血伤害,火焰伤害,基本伤害等。c1到c4。

流血,c1不用管,自己会好,c2以上要包扎。包扎c3c4,可获得声望。同时医疗等级会影响包扎时间和包扎用的数量。一个满耐久绷带包好一个伤口,中级高级大圆满分别对应c2c3c4。

如何包扎流血伤口。

在身体这个页面,选中 伤口,再选中绷带碎步,伤口上有个黄条,满了就点伤口下的包扎按钮,需要读条。

伤口包扎好会进入稳定期,稳定期走完进入恢复期,开始回血。稳定期,你剧烈运动会影响伤口恢复。

缺水,低温,缺能量,高温,这些都在这里展示,但是不能包扎,需要其他方法去解决。

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7,人物属性栏。

tab,4。

左边是属性展示,右边是其他详细信息。

属性分力量,体质,敏捷,智力。

力量加成伤害,负重,最高8。下面有8个小技能,开局点近战武器高级。

体质加成耐力,血量,恢复。下面2个小技能。开局点满奔跑。

敏捷加成制作速度和行动速度。下面8个小技能。开局点偷窃和潜行。

智力加成经验获取,下面有8个技能,开局点医疗。

下面这三个上限都是5。所有属性1,下面技能只能升到基础,2,升到中级,3升到高级。捏人的时候一共12点,进了游戏也可以通过一些方式提高属性。具体你把鼠标移到属性上,按Ctrl。

力量需要有蛋白质的情况下负重运动,就是所谓练体,有个运动百分比,到100就是最高了。

体质需要动起来,只要停就掉,也有个运动百分比,开载具也掉体质。

敏捷,只要能量条没过100就涨,少于50涨的更快,正常玩就慢慢涨,一般靠时长熬。

智力,需要模组,模组在地堡充能,一个加0.5智力,在医生那里花钱100成功,直接使用看脸。自杀掉0.1智力。

下面小技能提升,也可以Ctrl浮上去看,就不赘述了。要特别关注几个难练的技能,分别是奔跑,潜行,伪装,医疗。其中,奔跑,潜行,医疗实用性很高,建议捏人拉满。

下面还有一些其他的详细信息,比如生存时长,血容量,耐力条等等。

右边,有能量条,水详细展示,下面是蛋白质,碳水,酒精等含量。在下面是肌肉和脂肪比例。

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8,小队。

如何邀请别人组队,对着人长按f,就有选项。没有,就是有队了。接受的话,tab,鼠标点。

队长智力决定小队人数上限,官服5智力是10人,私服看设置。

小队的权限分4级,队长,副官,执行者,成员。这个主要体现在 锁,可以设置小队权限。默认权限是成员。

副官可以把别人的权限提到执行者。

版本新增了,入队试用期和退队惩罚,要特别注意。

最近有个bug,看不到小队成员,小退可破。

只有小队队长,才可以插旗。

官服或者pvp,组队要小心,不建议官服组野队。

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9,车辆。

分自行车,摩托车,小红大众,小绿莱卡,皮卡拉格。

现在摩托车和汽车,都实现了模块化,就是可以拆成一地零件,也可以做改装。

现在讲汽车的基础知识。

汽车3个条,血量,油条,电条。

血量顾名思义,有车损的服,文明开车,没有车损,瞎几把开。注意,卡白图的时候,不要瞎开,有车辆伤害。

油条,装了发动机,就有。开车需要耗油。

电条,装蓄电池就有。没有电打不着火。

1,萌新第一课,下车关门,不论在哪个模式。车门开着,别人就能开走,不要去试探别人的道德水平,哪怕pve。

2,事实上,只要有座位没装车门,别人都能上车,然后f1切换到驾驶位就能开走。

3,没有门怎么下车防止别人上车。第一拆掉没车门的座位。第二,贴墙下车,人会出现在车顶。

4,推车,4个轮子,就可以推车,有发动机,再把发电机和蓄电池装上,就能开。没发动机,推到交易区装,需要钱不需要声望。

4,刷车点。基本每个大的小的资源点都刷车。但千斤顶,轮胎,发电机,汽车修理工具,要在车库,加油站,汽车修理间好找一点。装轮胎需要千斤顶,卸同理,顶起一边卸一边的。

5,小红4个箱子,小绿5个,莱卡6个,各自的载重上限不一样。

客观评价,小红底盘低,适合走公路。莱卡,适合爬山,爬坡能力顶尖。皮卡,底盘最高,速度最快,就是操纵性差点。

6,车辆进水。进水没救,抓紧时间往外拖箱子,拖东西。能开出去就开出去。pve损失的车辆都是进水。

7,车辆卡虚空。有人分享过,alt+f4,有可能救回来。

8,最新的车顶架,需要上锁,被别人锁了,无人机看不到,里面只能放箱子。

9,车辆过快,在过城镇,有可能遇到房子模型没刷出来车过去了刷出来,卡房的情况,建议沿着路,开慢点。

10,车辆染色,无dlc,染纯色,有dlc,可染混合色。别人染得,你没dlc,过一段时间就褪色。

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10,飞机。

目前的飞机就一种,叫戴菊式防尘罩,在机场和空军基地刷。飞机刷新的数量上限是很低的,一个服务器就那么几架。

飞机驾驶。

滚轮,控制引擎输出,分5档,具体看螺旋桨的转速。

滑跑,速度到80,90,s抬头就起飞。降落,是w降低高度,落地w稍微抬头,滑跑刹车。

空格是刹车,c倒退,qe控制转向。这是地面操作。空中,自行探索。

飞机上,能装大菠萝,开火。

飞机越重,起飞越困难,需要的滑跑距离越大。

飞机上,常备油桶,斧头。每一个优秀的飞行员都是一个优秀的伐木工。

飞机翻了,可尝试向后翻转,如有汽车撞击配合更佳。

装备降落伞,可shift+f,跳伞。

开飞机,掉线,基本必死。开出边界墙,g。

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11,刀。

游戏的刀,分匕首,小刀,长刀。

匕首,很多,可以放在刀鞘里。

小刀,有铁剑,中世纪剑。铁剑可以手工做。中世纪剑,去森林城堡搜,买的很贵,防身也不错。刀哥dlc自带的刀也不错。

长刀,主要是武士刀和唐刀。

唐刀有3种,唐刀,黑龙唐刀,大马士革唐刀。在c3的两个唐刀店均可能刷。

武士刀,分普通和黄金。普通武士刀,空投出的多一些,日常比较难出,虽然哪里都有可能。

如何修刀?需要磨刀石。或者工具箱去系统房的钻床修,一次5%。

用碎布清理刀,就是擦掉刀上的血迹,可减少耐久降低,这一条道听途说。反正每次点修理点到清理,真是日了。

技能近战武器高级之后,第三刀有连击效果,能多砍一刀。

鼠标向下,可对地砍,学会这招,一刀就把地上的背包砍碎了。

刺刀,

分n9(m16),ak刺刀(ak47,akm),m1891刺刀,98k刺刀。还有一个啥,忘了。

n9刺刀装m16,伤害巨高,打军胖1刀,打中就死。下地堡神器。唯一缺点,耐久度掉的快,一个僵尸3%。其他刺刀伤害都削了。

刺刀和消音冲突。

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12,弓箭。

弓箭,开荒神器。

1,分长弓和复合弓。长弓装2消音,复合弓装2消音1稳定器1瞄准器。相对来说,长弓射速略快。

2,长弓20,35,可手搓。长弓50,60到100,需要搜,森林城堡那几个城堡出的多。弓箭这个磅数不影响伤害,影响下坠。磅数高了,就需要一定的力量和箭术等级。复合弓有个好处是,可以拿工具箱调磅数。

3,弓箭的伤害,取决于箭和力量。箭按材料分木,金属,碳纤维,按箭头分宽头,正常。其中宽头碳纤维箭伤害最高,在打军胖的时候。开荒刚开始,只能搓一些木箭。

4,弓修理用工具箱。

5,弓的消音,有2种,一种可以手搓,图标和小花花似的。

6,使用弓箭,尽量第一人称,不然不准。或者搞个屏幕准心。

7,弓箭唯一不好,就是你拉弓的时候,自动进入战斗模式,然后行走速度会变为最慢一档,且箭要一个一个捡回来,有时候射墙或者僵尸,会导致箭丢失,还要扒老乡尸体找箭。

8,弓箭对应的服装是箭袋,箭默认会捡到这里。

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13,枪。

枪分手枪,喷子,冲锋枪,步枪,狙击枪。

1,手枪,分左轮和有弹夹的。手枪的瞄准镜有4种,反射式瞄准镜。沙鹰系列有自己专属瞄准镜。

2,喷子,大概4,5种,子弹分3种,看子弹颜色。

3,冲锋枪,大概是6种,mp5系列和asval,vss vz,ump45。

4,步枪,主要分ak系列和556系列。ak系列有ak15,akm,ak47,rpk。556系列,有vhs,mk18,m16,大菠萝m249。

5,狙击枪,分拉栓和弹夹的。 拉栓狙击枪,有98k,m1891。其他都是有弹夹的。狙击枪以巴雷特为王,打中就死,也最重,最耗费体力。新的伤痕弹夹容量大。

6,枪常用操作。左键射击,右键开镜,中键拿枪搓。shift+r,检查弹药。shift+右键,检查射击模式,单发连发全自动。shift+左键,切换射击模式。shift+e,开枪灯。换弹夹,r。弹夹在手上,r,装子弹。

7,修枪,使用武器清洁工具,开枪,除了枪本身耐久掉,枪的消音耐久库库掉。

8,子弹分普通,tr,ap。ap弹卖的最贵,伤害打甲最高。枪的伤害和子弹相关,子弹口径越大,伤害越高。

9,下地堡,推荐m16+n9刺刀。日常,推荐,ak47,大弹夹就是爽。

10,信号枪,打信号弹,吸引僵尸。

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14,老乡。

老乡种类很多,有胖友瘦,有的带头盔有的穿甲。

1,核电站的,穿防化服

2,警局,有戴警用头盔的,有瘦子

3,军事物资点,地堡,有军胖和瘦子。

4,日常物资点,胖子和瘦子。

5,胖的血多,跑得慢,戴头盔戴甲更抗揍。瘦子血少,跑得快。最近一次,更新,老乡出手速度变快了。

6,自爆。出现在军事物资点,警局偶尔刷,加油站也刷。远了,是笑声,近了,是滴滴滴。打中身体就炸,范围伤害,地上有啥都炸坏,近距离基本一炸一个c4,且掉血很多。打头,会延迟爆炸,可使用剪线钳剪自爆,失败炸,成功会出c4配件。目前的自爆是最恶心的怪,只要你没触发他,他跑起来追你,就不会自己炸。

7,老乡,摸尸体,会出烂衣服,小罗,眼珠子。再砍,出骨头,一堆那啥。

8,尸潮,0.95更新的,把固定刷怪改成了虚空刷怪,声音达到阈值,会触发一大波老乡。或者有些怪叫,会触发尸潮。尸潮,可以先跑路,过会再回去,也可以硬刚。

9,更新了,老乡翻窗和开门,服务器设置可以关,但没必要。

10,现在老乡倍率最多3,但是,新增了老乡血量倍率,默认1倍,最高100,2倍血量的老乡就有点难顶

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15,资源点。

资源点,分民用和军用。

民用的,小村庄,大村庄,城镇(带警察局),大城或其他一些特殊的物资点。

军用的,新旧地堡,机场,空军基地,海军基地等,都有名有姓。

大部分区域都一个带警察局的城镇,警察局的枪柜出手枪和喷子、冲锋枪,出绿卡,衣柜有大包,周围一般自带一圈车库。警察局唯一不好,就是触发式刷怪,就是你在 外面看里面没怪,进一点范围就会刷。

民房一般没啥,摸点衣服,去厨房搞点吃的,弄点大蒜。

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16,旧地堡。

地图上有8个旧地堡,分别是 d0d3,c2,b4,a0a2,z0z4。

每个老地堡的地图都不一样,有大有小,外围有高达巡逻。相同点是,2个针柜,2个武器房(c2 3个),1个防化服柜,一个绿卡房,办公室若干,食物间若干,医疗间若干。

老地堡作为前期重要的探索资源点,还是有必要熟悉的,一般小心点自爆就行。

大部分老地堡有一个隐蔽的悬梯入口,可直达地堡内部,需要注意的是,你在楼梯上是没有操作能力的,不要直接往下跳,肯定能摔瘸你。

下面着重介绍c2的路线。

c2地堡有2个大门,右大门直走进入大厅。一层8个门,2层10个门。很容易迷路。

进门右手第一个门,以及这个门正对着的2层那个门,有针柜。

进门左手第一第二门,联通,可以到左大门。

进门左手第三个门,有大办公室,防化服。

进门右手第二第三门,联通,绿卡房。

这是1楼。

2楼,进门头顶,对面头顶,右手头顶,各有一个武器房。

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17,交易区。

分a0,b4,z3,c2交易区。

1,每个交易区的物价不是一样的,个人感觉,c2卖的贵买的贵。

2,a0路最绕,上坡多,推车的噩梦。b4,z3,都有2个口。c2,开车只有一个桥能进入,左右各有一条水路可以步行进入。

3,每个交易区都有,军火商(光头,也叫卤蛋),医生,杂货商,车商,理发师,酒吧,银行,钓鱼佬,8个npc。每个npc都有自己的logo,自己注意看。

4,交易区每个npc的资金是有限的,默认,补充速度是固定的。交易区是安全区,默认没有伤害。买东西需要声望,大概400声望就没有限制。

5,军火商,和作战相关的东西都在这里,包括作战食品和作战衣服。

6,银行,办银行卡,分创业卡,黑卡,金卡。只有金卡能买卖金条。存钱取钱要手续费。可以花钱改名。可以注销、更新银行卡。

7,医生,除了买卖医疗物品,还提供记忆模组花钱提升智力。还有整容服务。

8,杂货商,大部分杂七杂八的东西都在这里。

9,车商。4s店,买卖和车相关的东西。买车自带一把锁。有维护载具的固定千斤顶,安装配件需要手续费。

10,钓鱼佬。钓鱼相关,可以买船。

11,酒吧,买卖食物,比杂货商的种类多点。

12,理发师,换发型。

13,交易区是安全区,但卖东西还是小心,有藏在光头下面偷卖东西的,有趁你下车卡住你下车,卸锁的,有把你箱子抗走的。

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18,种地。

种地对应技能,耕种。

植物生长,分发芽,成熟中,成熟,枯萎等阶段。相对来说,果树的生长周期长一点,蔬菜的短一点。

种地,需要种子,需要锄头,需要化肥,需要除草剂(虽然没啥用),需要浇水。

浇水需要淡水,海水浇地,是往地里倾倒液体。

每个旗子只能有一块地,游戏里叫苗圃。

成熟后,第一次摸有额外概率出东西,后面摸,跟随物资刷新时间。

总体上,种地是配合烹饪存在的

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19,药。

分止痛药,抗生素,活性炭,碘化钾,维生素等。

1,止痛药。最显著的效果,防腿瘸。打架前吃一口,或者进行一些可能会摔断腿的操作前。

2,抗生素,主要用于治疗感染。大蒜也含有抗生素成分。

3,活性炭,吸收毒性,比如,尼古丁中毒,吃蘑菇中毒。

4,碘化钾,抑制辐射效果,不值钱,且耐久掉的快。

5,维生素,摆设。

6,药分板,盒,罐,上限次数为8,16,24。

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20,空投。

空投,打开地图,看到一个降落伞标志,就是空投掉落位置。冒绿烟,视野空旷的话,很远就能看到。

1,空投有6个烂锁,可撬棍撬,也可以正常开锁。

2,持续时间默认是20分钟,打开空投的门,有倒计时面板。倒计时30秒,空投内部的锁就不用开直接拿。倒计时结束,空投会发出刺耳警报,然后延迟几秒爆炸。空投爆炸半径略大,炸到了必死,且尸骨无存。

3,关闭爆炸物伤害后,空投爆炸无伤害。

4,空投砸中人,会砸死人,砸中车,车可能掉虚空。

5,空投掉落地点,会刷一圈僵尸,胖瘦都有。离开空投一段距离后,会自动刷回到空投附近。

6,空投产出,见过,大罗,武士刀,军粮,牛奶饮料,弓一套,枪,枪的配件,小罗+撬棍,高开,油桶,发电机汽车修理,医疗手套+防毒面具,橡胶手套+电器修理,大锤钉子螺栓,红色大包等,杂七杂八,基本开荒前期还是不错的。

7,空投过多,会引起服务器卡顿。

8,空投掉树上,需要砍树。

9,空投的锁,有时候有bug,打开了显示需要开锁。小退,如果还不行就溜。

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21,野生动物。

1,野生动物,一般有,狼猪熊,鸡兔鹿,马等

2,刷新机制,在野外待久了,或者刚到一个地方可能会刷。打猎系统已经狗带了。

3,熊,刷一只,攻击性很强。狼,刷一家三口,或2口,攻击性很强。猪,刷2-3只,攻击性强。

4,鸡兔鹿马,没有攻击性,只刷一只。

5,动物目前的意义,就是提供食材,提供兽皮,做衣服和地毯。

6,新手,落地,遇见熊狼猪,怎么办。熊,变线跳或跑,狼,尽量跑房子里或障碍物上,狼速度很快,猪,撞到你会腿瘸,侧跳躲。

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22,爆炸物和地雷

1,爆炸物有手雷,tnt,手搓的铁管,rpg圆弹,c4。

2,at4由于对建筑伤害低,一般用于打车。

3,一到五级墙,血量分别是100,200,400,800,1200。每种爆炸物对墙的伤害是固定的,比如手雷12个炸掉五级墙。

4,tnt,以前煤矿的矿洞出,现在砍废了。

5,c4的主要配件来自于绿卡房金锁和剪自爆。

6,地雷有,手搓雷,跳雷,小型反步兵地雷,反步兵地雷,阔剑地雷。

7,地雷可以用铲子埋起来,地面上有个小凸起,容易被发现。你也可以埋在石头堆里,草丛里,或者卡模型放在大石头上。

8,地雷埋起来就激活,没埋起来需要手动激活,可以剪线钳拆除。地雷爆炸会连带附近的地雷一起炸。

9,阔剑地雷需要触发器。

10,除了用眼睛,游戏里有个道具叫金属探测仪,插电池可以探测地雷,靠近地雷会发出刺耳声。

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23,核电站及辐射相关。

1,c0区域,河的左边有核电站,有资源,油饼和石墨。

2,靠近核电站区域,当你看到树不再绿,开始起雾,说明开始有辐射。核电站的难度一大半来自于迷路,路线需要看视频实地多走几次。

3,网上很多教学的路线都是到楼底下,一直爬到顶楼,然后过核电站火堆的断墙,进入外面那三个油饼箱子的地方,这个路线相对简单,但在断墙那里不能失误。

4,我目前最喜欢的路线,,比这个安稳,就是绕来绕去,在这个入口左边那个门,需要从卡车顶上去。

5,总共有14个油饼箱子,外面3,里面11,铁锁,穿防化服难开的很,一般脱防化服开锁,也可以撬棍撬。可以把油饼装油罐里,方便携带。一个油罐装8个油饼,空是10kg,装满是14kg。

6,总共9个石墨点,上面8个,下面1个。

7,目前通关核电站的思路有2个。1,穿防护服,古着和现代的都行,穿防化服只能小跑。2,少穿点进,开锁防化服柜子(就在里面油饼那个房间)的防护服,或者干脆不穿。穿防化服,不脱的话,沾染辐射的东西很少,就枪和背包需要处理一下。不穿防化服,跑得快,带2根针,足够你出来。

8,在身体那一栏,可以查看辐射状态。辐射条走满,会有一个症状叫ars,从c1到c4,c4开始嘎嘎掉血,扎一针,又要重新开始累积辐射。

9,出了辐射区,可以在水边,对所有带辐射的物品进行清洗,需要肥皂。辐射区带出来的所有东西都有辐射。

10,盖革计数器,就是专门用来查辐射的,需要电池。

11,碘化钾,可以抑制辐射,但效果有限。当身上有微量辐射,可以通过小便和大便排出辐射。有效辐射为0,就不用管。

12,油饼,用来做ap子弹,一次做5个子弹(大圆满工程),涨5点声望。也可以卖钱。石墨,卖钱。

13,对于会开锁,核电站发家致富还是不错的。就刚进去会刷一只自爆,其他没啥。

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24,c3大城。

1,c3大城,游戏最富的城,还是要回搜的。

2,c3按河分,河北岸有一条黄线公路,按这个区分,中心点在酒吧和五金店那里。

3,有消防局,警察局,加油站,超市,医院,体育场,学校,枪店,图书馆,地下车库,车库房,塔吊,建筑工地。基本上大部分建筑都有了。

4,没事就去逛一下,唐刀店和五金店。

5,搜螺丝刀,就去那几个破洞房,先从窟窿钻进去,搜到2楼,再从窟窿跳下来,出去。也可以爬到屋顶,从屋顶破洞进去。

6,c3大城会起雾,路上障碍物多,废车多,也是摸铁皮的好地方。

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25,空军基地。

空军基地,位于d4,进入会通过一个长的隧道。

1,有一片铁丝网围住的4圆仓,现在只能从大门及附近进,其他地方没有破洞。

2,4圆仓,也是开门触发式刷怪。

3,大仓,刷飞机,和机场那个大仓一个样。

4,大仓背后有机库,盛产金锁,机库除了大仓这里的入口,就南边还有一个入口。

5,机库内部,僵尸刷新很多,有个转梯的地方,一层2层都有物资,2层的枪柜正常出枪,其他地方的枪柜差点意思。

6,正常情况,不管是跑道还是机库内部,都有高达巡逻。

7,跑道长草了,会刷很多自爆。

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26,机场。

西边是 一个大仓,3个圆仓,4个尖仓,2个汽车修理间。

东边是 一个大仓,3个圆仓,尖仓忘了几个,5个圆仓。

中间是候机厅和办公楼。

北边是跑道,南边是公路。

1,很多服务器把机场作为干架区域或者高资源区域,刺激打架。一般北边山上那边适合架狙。机场大仓顶部,以及办公楼的天文台 都是制高点。

2,机场2个大仓都刷飞机,跑道适合练习飞机起飞啥的。

3,机场的圆仓,基本开门一个自爆若干军胖。

4,尖仓,出种子工具箱啥的。

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27,高达工厂。

高达工程,可以说是,当前资源最丰富发家致富最容易的地方,往往也意味着,人多,狼多肉少。

1,高达工厂,30个枪柜,主要分布在 5(外侧墙有门能进去的大仓)+ 13(烟筒旁边大仓2楼)+ 6(高达雕像右侧大仓)+ 6(水上2楼)

2,有2层结构的大仓都比较肥。只有一层的大仓就穷了。还有就是那种小宿舍楼,也进去搜搜。

3,高达工厂,附近有黄线公路,有铁路道直达火车站。

4,目前躲避高达最简易的路线,要贴着墙边和水边走,容易掉水,尤其是去水上2楼,走北门那个栏杆蹭过来。

请熟练掌握掉水自救操作,先把甲和背包脱掉,浮起来,找最近的水中梯子或能爬上来的地方。

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28,高达。

1,最高效的击杀方式,rpg,加圆弹。近战武器无伤。

2,有2种高达,一种黑色,一种黄色,黄色的好杀一点。

3,掉落绿卡,c4配件。

4,一般守卫在军事重地,旧地堡。

5,白灯,正常巡逻。黄灯,发现入侵,警戒性提高。红灯,开火模式。

6,高达子弹,会穿墙穿模打到你,据说打到就c4。会发射催泪弹和闪光弹。

7,有的服务器开着,有的关。

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