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《我的世界》AE2进阶攻略

admin 发布:2026-11-07 04:38


我的世界AE2新人很多都不会玩,这款mod有非常复杂的学习条件,要掌握还需要花费大量经理,很多玩家都不会,下面来看看我的世界AE2新人教程。

《我的世界》AE2进阶攻略

无论在哪里,百度,mcbbs,Bilibili,mcmod,还是Youtube,你总归能发现数不胜数的 面向新人的AE2教程。

但是,你是否曾经迷茫过,如何成为一个进阶AE2玩家呢?

ME控制器应该摆成什么样的?

——要是有世界统一摆法,那么一定是这个:

我的世界

各种设计总有优劣之处,选一个最适合你的?

啊,不。其实吧,AE2是个非常精巧的模组。关于它的很多问题都有少数的极优解。

虽然追求最优也不一定有啥太大意义,你说懒着学那也没辙。不过为啥不直接学一个极优解,懒着学差解它不香吗(

不过少数问题也有很多解法,你还是需要针对实际情况做出抉择。

不管怎样,开始你的AE2进阶之旅吧!

概述性特性

要做到擅长AE2,最好的办法自然是把物品特性背得滚瓜烂熟。

但是这并不简单。所以,建议以另一个方式替代:随时可以简单地接纳新的特性。

不过,虽然特性不用全部背下来,但这里的所有内容你还是需要熟知的。

ME网络元件

分为总线和机器。请看物品/方块 - [AE2]应用能源2。

它们并非装饰。

我的世界

打开一个网络元件gui,右上角若是有卡槽,则可以放入升级卡。

左侧有按钮,自带文字说明,可以点击以切换模式。放入升级卡后可能有新的按钮。请在文字说明之外,也自己进行实验。

物品槽有两种,一种是实体槽,类似于箱子、熔炉内部的物品槽,可放入物品。 你可以认为,升级卡槽和样板槽也算作这类实体槽。 实体槽还出现在ME接口gui的第二行、ME终端的物品列表,ME样板终端的样板槽等许多地方。

另一种是鬼影槽、假插槽、标记槽。若无其事得往里放入物品,你会发现你手上的物品没有消失,而槽里也多了一个一样的物品(可能也复制了数量)。常见于ME接口第一行、存储总线、ME输入输出总线、样板终端的样板编辑等地。 常用于标记物品,故曰标记槽。

练习题1:请分析存储总线的“只写”和“只读”模式。

练习题2:分析存储总线的其它按钮的功能。

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方块与物流

请参见物流系统 - [Forge]Minecraft Forge

绝大部分物流都遵循这个规则。

因此,当你想要探寻一个新的模组的容器的自动化方案时,可以试试贴一个存储总线+一个终端来做实验,此外漏斗、管道、什么的也值得一试。

练习题1:尝试探寻ME箱子和压印器的各个面如何进行交互。

练习题2:物品加入到默认配置的、连在有充足电量和存储空间的网络上的ME接口,请问是否会在ME接口的缓存仓(gui第二行)停留?那么ME接口是否可以1tick接收来自机器瞬间弹出的10组物品?

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网络整体

此处列出一个大致情况,或许有些许失真,不过并无大碍。

我的世界

练习题1:使用AE2设备将一个箱子中的物品转移到另一个箱子中,如同EIO管道一样,并与EIO管道进行比较,列出你做出来的设备相较于EIO管道更为适用的使用场景。

练习题2:试分析ME-IO端口的使用方法。

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网络设备更新

网络设备更新指网络元件工作(例如输入总线),或者更新上报的内容(发信器、驱动器、ME箱子、存储总线、ME终端等)

分为两种,其一为主动更新,其二为被动更新。

主动更新很简单,隔一段时间便会刷新一下。例如输入总线。不过此间也有些许讲究,例如到底隔多长更新?

例1:查看一下输入总线的更新时间。保证网络有足够多的存储空间,输入总线无升级卡,对着箱子,箱子中放满了圆石。看看输入总线多久抽一次圆石,实验从开始到结束请至少持续半分钟,然后置空箱子,重复实验。

此后,特性请查看网络元件更新速率 - [AE2]应用能源2 (Applied Energistics 2)

考虑被动更新。你可能发现过,输入总线插入红石卡调整成脉冲模式,每次红石信号从无到有它都立刻工作。这便是此模式下输入总线的被动更新。

练习题1:请分析破坏面板的被动更新。

练习题2:一个网络有一个空驱动器,还有一个存储总线对着那个驱动器,外加电源和一个终端。拿好橡木木板和含有橡木木板的1k存储元件,从终端首先放入存储元件,观察终端,请勿退出终端。然后放入橡木木板。请做实验,尝试理解。

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频道路径

请做实验,请保证线缆同色,设备相连,并在控制器右侧供电:

接口 智能线缆 智能线缆
智能线缆 控制器
智能线缆 智能线缆 智能线缆

通过智能线缆材质观察接口的频道占用路径。

将装置旋转再进行实验,归纳其特性。

补充练习:归纳用MEP2P和量子环连接的情况。

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P2P

将A网络的存储总线对着B网络的物品P2P主动(输入端)。该主动端对应的被动端(输出端)则是一堆箱子。给A网络配上终端和电源,通过向终端存取物品并查看各个箱子的库存以进行试验。

换成流体物流再进行实验。

杂项特性

以一些例子,加深对于某些玩法或者特性的理解。

自动合成物品发送顺序

模板写:木板、圆石、木板=>什么玩意都可以。

放入目标容器是箱子A的ME接口。发布一份该合成,查看A的内容。

如果你还带了植物魔法,试试把A换成机巧箱。

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空间塔

拉下拉杆后会如何?

我的世界

禁止套娃1·MEP2P

分析图中面向玩家的ME-P2P自然的频道路径,比较并得出什么情况下ME-P2P不工作,再实验并扩展你的理论,用于没有控制器的网络。

我的世界

禁止套娃2-存储元件

普通的存储元件(指不是创造)到底能不能装下普通的存储元件?

请归纳。

缠绕态

将末影珍珠粉和奇点各一组丢在一起,然后用TNT引爆。捡起并查看奇点。

合成卡

如果你不会用合成卡的自动调用合成功能,请以以下例子了解之。

制作铁矿烧铁锭的模板。网络有铁矿,有CPU,放好了模板可工作合成铁锭。输出总线对着1空箱子,里面标记铁锭,放上合成卡。

实验完毕,再试试给输出总线额外加上点加速卡。

最后,把输出总线和箱子换成ME接口,里面标记适量铁锭,放上合成卡作为接口的升级。

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实用向设计

进阶玩家,进阶玩家,进阶玩家……

好歹瞄着GTNH的程度去吧。

频道规划?

待补

分子装配室

分析

你会怎么设计分子装配室的堆叠方案?

想要最高速度,莫过于每个ME接口对着6个分子装配室了,按照1:6的比例分布。

但是,或许这么造太亏了,一个分子装配室只在那一个ME接口工作时工作。

除了速度,我们还要考虑效率,即一个分子装配室对着几个ME接口。

我的世界

这会不会太慢了……

搭建

两个方案结合一下即可:

我的世界

不过……这频道分配可能出错。我们有三个子方案,一是绕开频道问题,16个设备一份(分子装配室无需频道):

我的世界

二是在之前即使频道走线混乱也可用,不过记得一边造,一边手持加速卡shift右键分子装配室:

我的世界

请使用之前在频道部分讲解的内容解释为何频道稳定分配。

三是要求主要使用P2P走线,严格控制频道路径长度(4*4的大小可扩展,长度为16),也请使用之前频道部分讲解的内容解释频道分配:

我的世界

使用

在样板终端完成样板制作,从接口终端放入模板。

请混乱、无序地摆放合成表,不要漏斗和箱子放在同一个ME接口里,以在漏斗的时候能够同时调用两个接口周围的分子装配室达到更高的合成效率。

如果你觉得某一个合成表用量很大,速度不够,你可以复制几个模板分散在几个ME接口中以实现同时调用多个ME接口周围的分子装配室进行这一合成。

模板物品数量自动补足装置

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引入

你家里材料堆积成山,但是你时常一不小心把网络的箱子用完了,点了jei的加号结果发现合成终端正中间没有箱子,还要先发布一个箱子的合成,或者手动合成一个,再去找那机器的合成表。

或者说你想要立刻用线缆,然而家里已经没有线缆了,还要再点一份自动合成才行。

这也太烦了。

方案1

最自然的方法,发信器检测物品数量,对着输出总线。输出总线内置合成卡和红石卡使得受发信器控制,调整模式为只使用合成的物品。标记物品,将成品输出到一个箱子,再由另一个一直运作的输入总线将成品收回。

模拟:当物品不足,输出总线工作,发布合成,输出成品,成品回收。不断重复直到物品足够,发信器变化,输出总线停止运行。

但是,物品一个一个地发布合成太慢。因此,建议配合加速卡使用。

方案2

输出总线插合成卡&加速卡,模式任意,自行分析+选择。

存储总线调高优先级。

自行扩展阵列。

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CPU规划

数量分配

压印器数量请自行分配。这里给出几个例子,请自行分析合理性并制作适合自己的方案:

例1:1逻辑、1运算、1工程、1硅、1总

例2:1逻辑、1运算、1工程、3硅、3总

例3:k逻辑、k运算、k工程、2k硅、2k总

例4:2k逻辑、k运算、k工程、3k硅、3k总

理想模板

上一节提到,有的装置“协议”是把物品标记到自动化装置里。

但是还需要玩家跑来跑去……所以似乎并不是太理想。

有的“协议”只允许发布单个合成,还有的协议不允许并行处理单元。

这都太恶心用户了。

理想模板的“协议”,首先要求进行合成可以在模板添加之后的任意合成发布中完美允许不出错。

此外,要求玩家可以在任意设施完善的地方进行添加模板。

设施完善一般指:主网络物品齐全,有一个连接主网络的样板终端和连接主网络的接口终端。当然如果你需要流体终端、ME箱子、元件工作台和连接其它网络的终端,也不是不行。

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